22 de Julho de 2008



Asteroids 2008

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:: Asteroids 2008:
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21 de Julho de 2008



Bang Bang

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21 de Julho de 2008



The King Of Fighters Wing

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:: The King Of Fighters Wing:
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21 de Julho de 2008



StormWinds 1.5

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20 de Julho de 2008



Motocross FMX

Motocross FMX

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19 de Julho de 2008



The Last Stand: zumbis… zumbis…

Last stand

Você gosta de jogos de zumbi? Seria legal poder jogar algo assim em Flash, não? Saiba que é possível através do jogo The Last Stand, um casual divertido de matança de mortos-vivos.

Ao contrário do que se pode pensar ao ler a premissa deste game, The Last Stand não é feito apenas de “apontar e atirar”, mas também de estratégia. Durante a noite, você deve impedir ao máximo que os zumbis cheguem ao seu lado da tela e destruam sua barricada.

Ao nascer do sol, você ganhará 12 horas para gastar como achar melhor, seja aumentando a segurança de sua trincheira, buscando armas ou procurando sobreviventes. A segurança da trincheira aumentará a eficiência da defesa contra os comedores de cérebro. Armas mais poderosas abaterão inimigos com menos tiros, e sobreviventes ajudarão a reparar mais rápido o estrago feito.

Não se iluda. O jogo é viciante, mas extremamente difícil. Já na segunda fase os zumbis correm em velocidades diferentes. Sim, foram criados mais de 3.500 zumbis de aparição aleatória, que poderão ser derrubado com onze diferentes armas por 20 níveis.

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19 de Julho de 2008



Totem Destroyer: prove sua habilidade

Totem Destroyer

Puxar blocos e não deixar a torre cair é uma premissa antiga de jogos, mas nem por isso é uma fórmula cansada. Totem Destroyer é um jogo simples, com gráficos bem trabalhados e, o mais importante, bastante divertido.

Totem Destroyer é um daqueles jogos que dispensa enredos: seu papel é remover blocos de uma torre, equilibrando um pequeno ídolo dourado. Se a torre cair, sem problemas. Mas se o ídolo encostar no solo, se racha e você perde.

Você precisará de equilíbrio, estudo da hora correta de remover alguns dos blocos e, porque não dizer, sorte, para caso o ídolo despenque, caia diretamente em cima de um bloquinho. São 25 níveis, todos cronometrados e com um número variável de blocos para remover. Em cada nível há ao menos um bloco preto, que não pode ser removido e que normalmente servirá de patamar para o ídolo ao final da destruição da torre.

Para aumentar o fator de replay, ou seja, quantas vezes Totem Destroyer pode ser jogado após terminado, a Armor Games criou um sistema de objetivos, que premia o jogador mediante a conclusão de diversas tarefas.

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12 de Julho de 2008



Posier: equilíbrio e paciência

Poiser

Desenhado em cima de uma folha quadriculada amassada (aquela mesma que usávamos para brincar de batalha naval na época de criança), Posier aposta na física para agradar o jogador.

Seu objetivo é equilibrar, em uma barra suspensa, blocos empilhados até que a pilha ultrapasse a linha quadriculada no topo do papel. A princípio, parece simples, mas um bloco colocado em uma distância milimetricamente errada, ou jogado de um local um pouco mais alto, pode empurrar as peças do lado e arruinar seu jogo.

Com o passar dos níveis, o fator sorte também será importante: blocos de tamanhos diferentes são oferecidos sem qualquer aviso prévio, algo que pode irritar os mais nervosos e fazer com que os teimosos se engajem por horas na jogatina. Em suma, este jogo pode viciar.

Posier se destaca por ser simples e mostrar que algo tão básico pode, sim, ser interessante e é por isso que ele figura como mais um webgame especialmente selecionado. Boa brincadeira!

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10 de Abril de 2008



Magic Pen: é jogar e viciar

Magin Pen

Há algum tempo havia um preconceito entre a comunidade gamer quanto aos jogos casuais, talvez pela indefinição do termo e pela vontade de cada indíviduo em se separar e se mostrar como um “jogador hardcore”. Mas, hoje, atire a primeira pedra quem nunca se viciou em um desses jogos em flash.

Zuma e Bejeweled são dois exemplos bem sucedidos da lista, mas algumas vezes os programadores surpreendem e um destes casos é o Magic Pen. Uma verdadeira coqueluche em ambientes acadêmicos, o jogo está tomando comunidades de assalto e isto tem um motivo: sua intuitividade e inovação.

Nele você é o desenhista do jogo, que tem como objetivo criar formas com o seu mouse a fim de impulsionar uma bolinha até a bandeirinha de chegada. Bem, parece simples, não? Sim, parece, de fato, contudo a partir do primeiro “nível” a bolinha deverá enfrentar obstáculos como escadas e abismos. (Via GameReporter).

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12 de Dezembro de 2007



Labirinto do terror

Laribinto do terror

Medo. Se você é uma pessoa que se assusta fácil, não aconselho jogar este game. Agora, se medo é uma palavra que não existe no seu dicionário, o legal é jogar com o volume do seu computador bem alto. Este game também é conhecido como Labirinto do Exorcista.

Observação importante: Game proibido para pessoas que tenham algum problema no coração. Depois não digam que não avisei.

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